4Developers Monika Rosinska Trudna sztuka... Part 3
Industry experts analyze emerging threats surrounding 4Developers Monika Rosinska Trudna sztuka... Part 3.
Summary
### Overview Prezentacja Moniki Rosińskiej koncentruje się na zastosowaniu gier symulacyjnych w zarządzaniu projektami oraz rozwoju umiejętności miękkich i interpersonalnych w zespołach. Prelegentka rozpoczyna od omówienia dylematu więźnia oraz strategii wywodzących się z teorii gier, po czym przechodzi do definicji gier symulacyjnych jako bezpiecznego środowiska do testowania decyzji bez ponoszenia realnych strat finansowych. Następnie omawia historię gier strategicznych i symulacyjnych oraz prezentuje autorski warsztat symulacyjny przeprowadzony z uczestnikami.
### Key Topics - **Dylemat więźnia i teoria gier**: Zależność wyników działań od reakcji drugiej strony oraz optymalne strategie (współpraca w pierwszej turze i powtarzanie ruchów przeciwnika w kolejnych rundach, opisane przez Anatola Rapoporta). - **Bezpieczne środowisko eksperymentowania**: Gry symulacyjne jako przestrzeń, w której błędy nie niosą realnych konsekwencji finansowych, pozwalając na badanie dynamiki zespołu i stylów zarządzania. - **Historia gier symulacyjnych**: Ewolucja od starożytnych militarnych gier strategicznych (chińskie Weiqi/Go, indyjska Chaturanga, gry Templariuszy) do zastosowań w ekonomii i zarządzaniu (radziecka symulacja fabryki maszyn do pisania, rozwój w USA). - **Współczesne przykłady gier**: Zastosowanie gier takich jak Apollo 13, Łowisko, gier miejskich w Poznaniu i historycznych gier w Warszawie do edukacji i integracji zespołów. - **Własna gra symulacyjna i prawo Brooksa w praktyce**: Autorski eksperyment z zagadkami logicznymi, w którym kierownicy projektów w praktyce doświadczają zasad zarządzania (m.in. nieefektywność bezrefleksyjnego dodawania ludzi do zadania).
### Technical Details - **Strategia Tit-for-Tat (Anatol Rapoport)**: W iterowanym dylemacie więźnia matematycznie udowodnioną najlepszą strategią jest rozpoczęcie od kooperacji, a następnie kopiowanie poprzedniego posunięcia partnera/przeciwnika. - **Dynamika zespołu i mechanika gry**: Gra symulacyjna prelegentki przypisuje uczestnikom role projektowe (m.in. kierownik projektu) i stawia przed nimi wyzwania w postaci zagadek manualno-logicznych (np. ściąganie kółka lub ramienia). Doświadczenie to unaocznia, że przydzielanie nadmiarowych zasobów ludzkich do małego zadania kompromituje efektywność pracy.
### Takeaways - Gry symulacyjne są skutecznym narzędziem utrwalania intuicyjnej wiedzy z zakresu zarządzania projektami, która w teorii jest powszechnie znana, lecz rzadko stosowana w praktyce. - Kluczową kompetencją kierownika projektu jest zrozumienie indywidualnych motywacji, celów i potrzeb członków zespołu (szkolenia, ciekawe zadania, wyjazdy integracyjne), co bezpośrednio wpływa na efektywność ich pracy.
Related talks
PROIDEA Events·10 min
Industry experts analyze emerging threats surrounding 4Developers Monika Rosinska Trudna sztuka... Part 2.
PROIDEA Events·10 min
Industry experts analyze emerging threats surrounding 4Developers Monika Rosinska Trudna sztuka... Part 1.
PROIDEA Events·10 min
Industry experts analyze emerging threats surrounding 4Developers Monika Rosinska Trudna sztuka... Part 4.


